Paredzošais dizains: kā izveidot maģisku lietotāju pieredzi

Šorīt man bez redzama iemesla ienāca Driftersa dziesma “This Magic Moment”.

Tie nemierīgie neironu tīkli mūsu smadzenēs dara smieklīgas lietas. Viņi liek šķietami nesaistītas, nesaistītas domas un koncepcijas savienot.

Es, saraucis pieri, teicu sev: “Bet, protams…”

Nesen es domāju par tiem burvju mirkļiem UX, kas notiek, kad mēs mijiedarbojamies ar mūsu digitālajām ierīcēm vai pakalpojumiem. Mēs sastopamies ar perfektiem brīžiem, kad viss nonāk precīzi pareizajā veidā un īstajā laikā, it kā tas būtu maģija. Tas varētu būt jūsu bankā, automašīnā, tirdzniecības automātā vai tālrunī.

Es uzskatu, ka gaidāma dizaina laikmets ir klāt vai vismaz mūsu sasniedzams.

Mūsu ierobežotās GUI mainās tehnoloģiju un ievades metožu attīstības rezultātā. Tā ir organiska, dabiska evolūcija - mēs jau runājam par savām ierīcēm!

Piemēram, braucot mēs varētu teikt: “Zvani Annai.” Mēs lūdzam Siri iedarbināt taimeri vai par filmām, kas tiek spēlētas tuvumā. Un mēs lūdzam Alexa spēlēt mūziku vai pasūtīt mūsu kafiju. Neskatoties uz to, metaforas un grafiskie elementi, kas izveidoti pirms vairāk nekā četrām desmitgadēm, tikpat daudz nav mainījušies.

Nomājiet pasaules labākos dizainerus Toptal

Bezriska izmēģinājums, maksā tikai tad, ja ir apmierināts

Pagātne

Iedomājieties, ka Xerox PARC sākotnējā GUI ir 44 gadus veca, taču mūsu lietotāja saskarnes joprojām izskatās ļoti līdzīgas.

Xerox Star darbstacija pirmo komerciālo grafisko lietotāja interfeisu (GUI) operētājsistēmu ieviesa 1973. gadā

Šodien mēs joprojām skatāmies uz divdimensiju ekrāniem un lielākoties ievadei izmantojam tastatūras un peles; ierīces, kas paredzētas mijiedarbības metodēm, kas ir optimizētas datoriem, nevis cilvēkiem.

Mašīnas, ar kurām mēs mijiedarbojamies, - klēpjdatori, galddatori, planšetdatori, mobilie telefoni, tirdzniecības automāti utt. - joprojām tiek izstrādāti un izgatavoti, izmantojot mentālos modeļus un tehnoloģijas, kas ir pagātnes mantotās sistēmas.

Tas ir tā, it kā mēs izmantotu mijiedarbības modeļus no Flintstones laikmeta Jetsons pasaulē; viņi joprojām paļaujas uz daudzu lietotāju (ievades) mijiedarbību, lai pārietu uz nākamo darbību un parādītu noderīgu informāciju (izvadi).

Nomājiet pasaules labākos dizainerus Toptal

Bezriska izmēģinājums, maksā tikai tad, ja ir apmierināts

Kas ir pirmsprojektēšana?

Paredzamā dizaina piemērošana ir svarīgāka nekā jebkad agrāk, ja digitālie uzņēmumi vēlas vienkāršot un atvieglot mūsu digitālās dzīves gaitu.

Ņemot to vērā, kas ir pirmsprojektēšana?

Tā ir izeja, bez lielas ievades.

Pasaule, kurā mūsu skaitļošanas mašīnas ir paredzētas mijiedarbības metodēm, kas optimizētas cilvēkiem, nevis datoriem. Digitālā pasaule, kurā mēs pārejam no lietotāja nodoma, kas ir determinēts uz varbūtību.

Milzīgais Ārons Šapiro paredzamo dizainu definē kā procesu vienkāršošanas metodi, reaģējot uz vajadzībām vienu soli priekšā lietotāja lēmumiem, t.i., reaģējot uz lietotāju vajadzībām, kuras viņi vēl nav pauduši.

Paredzamākais dizains tā vislabākajā formā pārsniedz personificēšanu.

Lasiet vairāk Toptal dizaina emuārā vietnē www.toptal.com >>

•••

Nomājiet pasaules labākos dizainerus Toptal

Bezriska izmēģinājums, maksā tikai tad, ja ir apmierināts